القوانين العامة لمنتديات الخوارزمى ... مشاهدة الإدارة ونقص عدد المشرفين ... للتقدم بطلب للإشراف ... مسابقة ترشيح المشرف العام

خدمات مركز الخوارزمى

خريطة الموقع

معرض الصور

مركز تحميل الصور و الملفات

القرآن الكريـــم

تفسير القرآن الكريــم

المرجع الدينى الشامل

مكتبة البرامج

مكتبة الدروس


« آخـــر الــمــواضــيــع »
         :: ينفع اسافر عن طريق ابن خالي (آخر رد :صانع القادة)       :: ما تشوف يا خوارزمى اللى بيحصل ده (آخر رد :domokh)       :: امـــي لــم نبـــن اليــوم قصـــرا فـي الجنــه!!! (آخر رد :domokh)       :: العصائر المثلجة مضرة بالأسنان (آخر رد :تبارك)       :: الحمية النباتية تساعد مرضى الروماتيزم (آخر رد :حسناء)       :: مشروبات للصحة واللياقة (آخر رد :حسناء)       :: إبحث عن أي مرض في هذا الباحث الصحي‏ (آخر رد :Dr*.-.*GoHaRy)       :: سيارة Corvette Z06‏ (آخر رد :domokh)       :: هذي قصور داخل سفية ...روعه (آخر رد :تبارك)       :: عطورات (آخر رد :حسناء)       :: شجرة الصفصآف والإسبرين (آخر رد :domokh)       :: معلومات عامه (آخر رد :domokh)       :: رقم قياسي لحواء (آخر رد :تبارك)       :: ماأغناه رغم فقره !! .. سبحان الله (آخر رد :حسناء)       :: معجزة هيلين كيلر (آخر رد :domokh)       :: كبت الدموع يؤدي إلى إصابتك بالصداع والأمراض لماذا؟‏ (آخر رد :domokh)       :: العناية بالظهر (آخر رد :domokh)       :: اشياء عجب والله (آخر رد :domokh)       :: هل ترمى اكياس الشاى بعد استعمالها ؟؟؟!!! (آخر رد :domokh)       :: اسماء الجن (آخر رد :domokh)      



العودة   :: مركز الخوارزمى للترجمة وخدمات الإنترنت العودة ركن الكمبيوتر و الإنترنت العودة قسم البرمجة وقواعد البيانات
قسم البرمجة وقواعد البيانات ASP.net SQL, ADO.net, C#, PHP , CGI , MySQL , JavaScript , Html , Delphi , Ajax ...



تعلم الرسم فى الفيجول بيزيك

قسم البرمجة وقواعد البيانات


 
   
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 29-10-2005, 05:08 PM رقم المشاركة : 1
معلومات العضو
عضو
نحن نتطلع الى التميز
إحصائية العضو








آخر مواضيعي

FemTo متواجد حالياً


افتراضي تعلم الرسم فى الفيجول بيزيك

الالوان : هناك طريتقتين لتحديد الالوان فى لغة الفيجوال بيزيك
1- باستخدام الوظيفة RGB Function لتحديد قيمة الالوان الاساسية ( احمر ، اخضر ، ازرق)

RGB (0, 128, 0 )
يمكن اعطاء قيمة الالوان من O الى 255
امثلة :



CODE
FORM1. BACKCOLOR = RBG (0,128, 0 ) ( Green)
FORM2. BACKCOLOR = RGB (255 , 255, 0 ) (Yellow)
Pset ( 100, 100), RGB ( 0,0,64) ' Set Point to blue dark




- استخدام الوظيفة QBCOLOR

وهى تحدد قيمة الالوان طبقا لجدوال الالوان الموجودة فى ميكروسوفت كويك بيزك
وهى الالوان من 0 الى 15، مثال :



CODE
FORM1.BACKCOLOR = QBCOLOR (5)


لانشاء الرسوم فى تطبيق يمكن استخدام ايكونات التحكم فى مسطرة الادوات:



CODE
Shape Control
Line Control



اضافة الصور للتطبيق :

من السهل اضافة الصور خلال مرحلة التصميم
* لعرض صورعلى سطح الفورمة :-
اضغط خاصية picture للفورمة ثم قم باختيار
الصورة المراد عرضها على سطح الفورمة
* او يمكن استخدام أداة image او picture وذلك بسحب الاداة المطلوبة وادراجها فى الفورمة ، ثم من نافذة الخواص Properties List خاصية picture حمل الصورة المطلوبة لاحظ الفرق بين اداة image ، واداة picture
فالاداة picture بها خاصية autosize لامكانية ضبط ابعاد الاداة حسب حجم الصورة ، والاداة image ليس لها هذه الخاصية .
كما يمكن استخدام اللصق واللزق / او النسخ واللصق من اى برنامج أخر مثل paint brush

ولتحميل الصورةاُثناء التشغيل :-
نستخدم الوسيلة LoadPicture كما يلى ** ادرج على فورمة اداة صورة picture وغير اسمها الى picShow .
** لتحميل صورة home.jpg من الدليل c:\images اكتب الامر كما يلى


CODE
PicShow.Picture = LoadPicture ("C:\images\home.jpg")


ويمكن استخدام loadpicture لتحميل صورة من اداة/ او صندوق صورىة اخر فاذا كان لدينا اداة image تسمى imgShow فى نفس الفورمة ونريد أن ننسخ الصورة الموجودة فى picShow فى هذه الاداة ، نستخدر الامر التالى :-


CODE
Set imgDisplay.Picture = PicDisplay.Picture


يمكن استخدام الوظيفة Load Picture لحذف صورة اثناء التشغيل كمايلى :


CODE
Set imgDisplay.Picture = LoadPicture("")



الرسم فى VB

تستخدم اوامر الرسم فى vb لرسم نقط Pset او خطوط Line او دوائر circle

رسم النقط :-
يتم تحديد موقع النقطة على الشئ المراد الرسم داخله ، ولتكن موقع النقطة داخل هذا الشئ هى 50,70 يكون الامر كالتالى



CODE
Pset(50,70)


يمكن استخدام الالوان - انظر درس الالوان فى vb - كما يلى


CODE
Pset(50,70),RGB(0,0,255)


جرب المثال التالى لرسم نقط عشوائية على الاداة الحالية


CODE
sub DrawPointsRnd()
R= 255 * Rnd
G= 255 * Rnd
B = 255 * Rn
XPos = Rnd * Scale Width
Ypos = Rnd * Scale Height
Pset (Xpos, Ypos), RGB ( R,G,B)
END SUB



رسم الخطوط والاشكال الرباعية :-

يستخدم امر line لرسم خط بين نقطتين كما يلى



CODE
line(50,50)-(700,500)


ويستخدم الامر line لتوصيل خط من اخر نقطة تم رسمها لنقطة اخرى كما يلى


CODE
line -(1000,1000)


لقد تم رسم الخط من اخر نقطة تم رسمها (500,700) الى النقطة (1000,1000) - لاحظ استخدام "-" كما يمكن رسم الاشكال الرباعية - المستطيل او المربع - بألامر line كما يلى


CODE
Line(500,500)-(1000,1000),,B


لقد تم رسم شكل رباعى طول ضلعه 500 (تويب) من النقطة (500،500) ( اى الى النقط (1000،1000) ويمكن أن نرسم نفس هذا الرسم بأستخدام step والتى نستخدمها لنسب النقط واحدة بالاخرى انظر المثال لتفهم مااعنيه :


CODE
Line (500,500) - step (1000, 0)
Line- step (0,1000 )
Line - step( - 1000 , 0)
Line- step ( 0, -1000)




الخطوة الاولى باستخدام step رسمنا خط طوله 1000 تويب من عند النقطة 500 موازيا للمحور x
الخطوة الاولى باستخدام step رسمنا خط طوله 1000 تويب من عند النقطة 500 موازيا للمحور y عموديا على الخط الاول
وهكذا .. رسمنا الشكل الرياعى باستخدام step
لاحظ علامتى ",," فهما يستخدمان لادراج اللون ، كما أن استخدام حرف b يستخدم لرسم شكل رباعى مفرغ ، ولرسم شكل رياعى مصمت نستخدم bf كما يلى


CODE
line(500,500)-(1000,1000),qbcolor(4),bf


لقد رسمنا شكلا رباعيا مصمتا لونه احمر - راجع درس الالوان -
لاستخدام هذه الاساليب لابد من تحديد الكائن object ، والا سيعتبر VB ان الكائن المراد الرسم عليه هى الفورمة التى تنادى الكود .

***المثال التالى برسم على الفورمة MyForm


CODE
MyForm.pset( 500, 500)



***المثال التالى يرسم فى صندوق صورة يسمى PicShow


CODE
PicShow.Pest (500, 500)



***المثال التالى يرسم فى الفورمة الحالية :

Pest ( 500 , 500 )

***استخدام CLS لمسح الشاشة :


CODE
PicShow.cls



رسم الدوائر


CODE
[Object.] Circle[Step] (x,y), Radius [ , Color]



المثال يرسم دائرة نصف قطرها raduis عشوائى وبالوان عشوائية :



CODE
Sub CircleDemo ( )
Dim Radius
R = 255 * Rnd
G = 255 * Rnd
B = 255 * Rnd
Xpos = ScaleWidth/12
Ypos = ScaleHeight/12
Radius = (( YPOS * 0.9) +1) * Rnd
Circle ( Xpos,Ypos) , Radius , RGB(R,G,B)
END SUB




لرسم القوس :

لابد من تحديد الزاوية او نقطة البداية والنهاية


CODE
[ Object.] Circle[Step] (x,y), Radius, [color], Start,End[, aspect]


قيمة aspect هى النسبة بين البعد العمودى و البعد الافقى
ويمكن رسم الشكل البيضاوى كما فى المثال التالى :


CODE
Private sub form-click( )
FillStyle = 0
Circle ( 600, 1000) , 800 ,,,, 3
FillStyle = 1
Circle ( 1800 , 1000) ,800,,,, 1/ 3
END SUB



لاحظ استخدام fillstyle ، فاذا كانت قيمتها = صفر فأن الرسم يكون مفرغا ، واذا كان يساوى واحد فأن الرسم يكون مصمتا


انشاء رسم بسيط متحرك Animation
ي
مكن انشاء رسم بسيط متحرك وذلك بالتبادل فى اظهار رسمين او اكثر كما يمكن ذلك بتحريك الصورة :

- ضع اداة الصورة PICTURE على سطح الفورمة ، غير الاسم الى picIcon
- انسخ هذه الاداة والصقها بالفورمة ، ستظهررسالة لانشاء مصفوفة من اداة الصورة picIcon
- كرر ذلك ثانية
- اصبح لديك الان ثلاث ادوات لصندوق الصور هى picIcon(0),picicon(1),picIcon(2)
- ضع صندوق صورة على الفورمة وغير اسمها الى picDisp
- الان من قائمة الخواص حدد الايكونة التى تظهر فى كلا من صناديق الصور الثلاث الاولى وهى صور اشارة المرور الخضراء والانتظار الصفراء والحمراء بالتوالى
وستجد هذه الصور فى مكتبة الصور القادمة مع vb6 على مجلد common/graphics/icons/traffic
- ضع اداة المؤقت timer
- فى حدث timer1_timer اكتب الاوامر


CODE
Private Sub Timer1_Timer()
If Form1.picDisp = PicIcon1(0).Picture Then
Form1.picDisp = PicIcon1(1).Picture
ElseIf Form1.picDisp = PicIcon1(1).Picture Then
Form1.picDisp = PicIcon1(2).Picture
ElseIf Form1.picDisp = PicIcon1(2).Picture Then
Form1.picDisp = PicIcon1(0).Picture
End If
End Sub



جرب تشغيل هذا البرنامج ، هل رأيت الاشارات الثلاث يتبادلن الظهور فى صندوق الصور picDisp ، اذا حدث ذلك فقد نجحت والا اعد كتابة البرنامج لاتنسى ان تكتب الامر التالى فى form1_load


CODE
Form1.picDisp = PicIcon1(0).Picture


هل عرفت لماذا ؟

الان فلتجرب هذا البرنامج :
- ضع اداة المؤقت timer ، اضبط مواصفة interval =500 - او اكثر اذا اردت أن تجعل الاستجابة بطيئة - واكتب الاوامر التالية


CODE
Private Sub Timer1_Timer()
Dim OldDrawStyle%
OldDrawStyle% = Form1.DrawStyle
Form1.DrawStyle = vbSolid
DrawRubberBand picDisp.Top, picDisp.Left, picDisp.Height, picDisp.Width
Form1.DrawStyle = OldDrawStyle%
End Sub



- اكتب الاجراء التالى


CODE
Sub DrawRubberBand(ByVal x1, ByVal y1, ByVal x2, ByVal y2 As Single)
Dim OldDrawMode%
OldDrawMode% = Form1.DrawMode
Form1.DrawMode = vbInvert

Line (y1 - 10, x1 - 10)-(y2 + y1 + 10, x2 + x1 + 10), , B
Form1.DrawMode = OldDrawMode%
End Sub



لاحظ استخدام اوامر drawmod ,drawstyle


استخدام Anto Redraw :
خاصية AntoRedraw هى خاصية boolean والتى بضبطها الى TRUE يجعل مخرجات الرسم تخزن فى ذاكرة الحاسب .
فعند عرض نافذة فوق نافذه اخرى ، يجب حفظ النافذه الاولى بالذاكرة حتى يمكن اعادتها ثانية بعد انتهاء استخدام النافذة الثانية ، لذا يجب ان تضبط خاصة ِAutoRedraw للاولى الى TRUE والثانية الى FALSE ( حتى يمكن الغاؤها تماما ).







رد مع اقتباس
 


مواقع النشر

الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 
المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
تحميل الفيجول بيزيك FemTo قسم البرمجة وقواعد البيانات 8 14-06-2008 10:32 PM
سلسلة (تعلم اساسيات الرسم ) فيورى ركن الفن التشكيلى والرسم 8 27-03-2008 10:56 PM
الدرس الثاني في تعلم الفيجول بيسك ايمن عجور منتدى الإنتصارات و المعارك الإسلامية 3 22-03-2008 01:03 AM
اول خطوات مع الفيجول بيزيك FemTo قسم البرمجة وقواعد البيانات 5 26-02-2007 03:45 PM
الدرس الاول_تعرف على الفيجول بيزيك FemTo قسم البرمجة وقواعد البيانات 0 23-08-2006 07:53 PM

أدوات الموضوع
<